3DMAX粒子的问题!!!!!!

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/31 22:29:59
3DMAX粒子的运用中 可以把模型分解成块发送出去,不知道怎么操作网上有用PF Source来做茶壶变粒子的效果,不是我想要的方式,希望大家帮忙解决,感激不尽!

你说的是3DMAX中的爆炸?
爆炸产生碎片飞散效果!
可用PArray粒子来做,
创建一个重力Gravity (没有重力就是宇宙中的爆炸效果了)
将Gravity作用于PArray上
调节Gravity和PArray的相关参数
PArray中

Basic Paramelers下
Viewport Display→选择Mesh

Particle Type下
Particle Types→选择Object Fragments

其它参数自己把握