3d max 高层建筑建模方法

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/03 16:52:01
建筑是四四方方的一座楼,两种方法,一种是一面墙一面墙做,另一种是在顶视图中画然后挤出桥接
请问两种方法那种好点
或者有更好的情告诉小弟,初学,不胜感激
但有个问题贴瓷砖的时候接缝处会出现不均匀怎么解决

建好一层复制,不均匀说明你没有用无缝帖图,可以通过调UVMAP来调节。

建好一层 复制其它

你说的两种方法,不管建哪种高层建筑都会用上,只是根据图纸的复杂程度,在建楼时所用的比例不同而已,关键是要高效率,能够复制的尽量复制,能够镜像的尽量镜像,要完整的建好高层建筑,除了这些基础方法以为,必要时还要结合修改器来建部件,然后组合成整体。

我个人意见,建模的方法有很多种,关键是看你的掌握程度,能够根据图纸快速高效准确的建模那就是好的方法。

既然是四方的....你可以用BOX 直接做就好了..
然后..窗户和门你可以用打洞洞进去...
.......
那是你贴图的...时候没有调好..UV 贴图..