自由枪骑兵ai

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/06 05:28:25
一个很经典的老游戏,现在才发现,最近玩完了单机任务,就自己建了个服务器跟朋友在局域网里玩。
让我很吃惊的是,局域网里的电脑ai好像比单机剧情的高很多..很多..
我还自认为技术可以,新建的人物1级就去做5级的任务,打放逐者,发现他们灵活到一定境界了,剧情里打Nomad都没见过这样的~

想问一下,大家都是这样吗,是不是服务器游戏里的ai设置跟单机剧情不一样啊?
我的freelancer不是什么online版,没有mod,就是原版游戏。我用FLServer建的服务器。
为什么要把ai改那么强...如果是1v1角逐,ai强点还有意思,但在服务器里玩,又不像在剧情里那样,会有很多npc队友,基本上都是自己一个人...打架时都是1个人打n个人,尤其是做贸易时,在传送门停靠时,被一堆人追着打,这样即使是笨ai,也已经够难了...

1.0单机的NPC的AI是最低的,而且最容易打,玩过V2.28和V4.83的老人都知道.
如果说1.0单机NPC的速度和灵活度是乌龟,那么2.28则是苍蝇,4.83是超灵敏的飞鸟.....而且2.28、4.83的NPC护盾恢复速度跟你一样快,还会用护盾电池....
能联网玩就说明你自信自己的技术在单机里已经顶尖了,自然AI是提升的,不过也没4.83那么高
为什么要把ai改那么强...
这句话说错了,应该是"为什么原来要把AI改那么低"
因为原版的单机,NPC的AI只是入门级别,是为了照顾广大新手玩家,对于你来说也许有点难度,但对那些高手来说实在太简单了,所以...你明白了吧
还有,你说你在停靠时被一群人追着打...
唉,你还是去学学怎么瞬间停靠吧,这是脱离菜鸟级别的第1步

他不强一点 管理员赚谁的钱呢
他们怎么叫你门产生兴趣
在说AI在游戏里有很大的用途