3DMAX 9.0

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/08 17:50:52
3DMAX中,一个对象,被镜像或克隆后就不是实体了吗?为什么不能和其他对象做塌陷(布尔里的交集并集差集)了?
还是有问题,有时用了布尔操作以后,出来的结果与想象中的不一样,比如想挖去某部分

可能是你选的是关联复制,才导致没法布尔。
布尔出问题正常得很,这个可能是3D对面操作的一个缺陷,解决办法我是先塌陷掉在布尔,或者是加一个网格编辑再布尔

max的布尔运算经常出错,不到迫不得已不建议使用

被镜像克隆的时候,会弹出一个对话框, 让你选择是 复制 还是关联, 如果你选择的是关联, 就不能做塌陷操作,要选择复制。