ATI Mobility FireGL V5700512M游戏性能怎么样

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/10 12:12:56

那是工作级显卡,玩游戏的话还真不怎么样。

ATI Mobility FireGL 是一款专业图形卡,他与ATI HD3650用的是同一款核心,但是游戏性能却大大不如3650

随着技术的发展,游戏卡和专业卡的硬件区别越来越接近,而且越来越多的游戏显卡都支持OpenGL和D3D。就以nVIDIA公司的产品为例,从产品外观上看Quadro和Geforce是如此的接近,但是价格却是有着天壤之别。因为对于PC图形工作站来说重要的部分就是图形子系统,大多数使用专业图形软件的用户最多的时间是在进行交互的图形操作,他们是绝对无法忍受任何不稳定、缺乏效率的图形系统,因此图形系统的性能对工作效率的影响是至关重要的。专业3D软件基本上全部采用OpenGL技术,因而专业图形卡往往又被称为OpenGL加速卡。

两者在硬件设计上还是存在较大区别的。虽然现在的Geforce系列显卡都可以很好的支持OpenGL和D3D这两种主要的API标准,但是它们更多的专注于游戏中需要的那些功能。对于在游戏中明显不会用到的那些功能如线框模式的抗锯齿(而不是纹理抗锯齿)、双面光照、3D Windows Clipping等功能一般是不会在硬件中予以支持的。而专业图形卡则不然。与游戏总是运行在全屏幕、只用于表现完全渲染好的场景的情况不同的是,专业应用软件中往往更多的时间是在显示模型正在创建和编辑状态中的情形,因此线框模式、阴影模式下的性能也是至关重要的,各种专业软件所涉及到的功能都应该在硬件上予以支持。另外,从性能上来说,游戏运行只需要快,加上游戏的场景往往不太复杂,因此游戏的性能瓶颈大多出现在像素或者纹理处理速度上;专业应用中,像高级场景渲染、CAD/CAM、影视用三维动画等应用领域往往会遇上非常大规模的模型和许多光源(主要是多面、多边以及多线框),因此图形系统的几何与光线处理能力是至关重要的。这两者的区别造成游戏卡与专业卡在硬件设计上各有侧重。

其次就是在驱动上的重要区别了,对于游戏显卡来说,驱动中需要对游戏常用到的一部分OpenGL函数能够提供支持就可以了,而而专业图形卡由于面向范围广泛的专业应用软件,因此它必须要能够对所有OpenGL函数都予以支持。正是这些原因,很多专业图形卡是不适合运行游戏的。由于专业卡的驱动程序完全针对O