Proe扫描时不能相交旋转特征零件

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/05 01:45:06
用4.0和5.0版本都试过。我想画一个茶杯,杯身是用旋转生成的,用扫描画手柄时,选择杯身外壁作参照,扫描轨迹(圆弧)起点和终点都画在其上,截面是一个小圆,但是无法生成手柄,提示“不能相交带有特征的零件”。
我发现,所有用旋转特征生成的零件,其旋转面上都不能相交扫描实体。当然画在外面,不相交是可以的。但是用一个圆拉伸出一个实体,在圆柱面上就可以相交。
为什么啊???为什么旋转特征创建的零件,其旋转面上不能与扫描实体的起点或终点相交???

我用的是2001版本;

我的方法是:1、用曲面画杯体,先画一条中心线,再在中心线的边上画一条线作为旋转体,完成后再生成薄板;2、画手柄,用扫描命令,在前视图状态下选择一基准平面作为绘图平面,画一条轨迹线(两头要保证在料后里面);3、画手柄截面(是空的)。如图所示

估计是你的轨迹线的参照选择存在问题.

实体生成不了,的时候你可以先试下曲面可以不/,把轨迹线适当延长.

别想贪省力 一个特征画出来/ 多的面修剪下.然后实体化