rmxp游戏开始前怎么插播图片

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/27 17:39:00
比如蓝猫bt大作战在出现标题画面前会出现“倒霉孩子出品”。
这个效果是怎么做数来的?
有试过用事件,可以达到效果,但时间一定要开始游戏后才会出现,我想要的效果是在游戏标题出现前插播图片,显示作者信息。类似蓝猫bt大作战。

用事件可以做到,显示图片-等待-图片消失-显示图片-等待-图片消失……具体步骤么。。。呵呵我也是个菜鸟

用事件可以在开始游戏之前做到,不过貌似要改脚本,建议你到幻想森林论坛去看看,66RPG现在时一片空白。
还有个办法,就是你把别人做的游戏下下来,然后打开看看别人是怎么做的不就行了?

输入脚本
  class Scene_Credit
  CREDIT=<<_END_

  _END_
  end

  class Scene_Credit

  def initialize(return_scene = nil)
  @sprite = Sprite.new
  @sprite.bitmap = Bitmap.new("Graphics/Pictures/1")#这个1是文件名
  @sprite.x = 0
  @sprite.y = 0
  if return_scene.nil?
  return_scene = Scene_Map.new
  end
  @return_scene = return_scene
  end

  def scene_start
  credit_lines = CREDIT.split(/\n/)
  credit_bitmap = Bitmap.new(640,32 * credit_lines.size)
  credit_lines.each_index do |i|
  line = credit_lines[i]
  credit_bitmap.draw_text(0,i * 32,640,32,line,1)
  end
  @credit_sprite = Sprite.new(Viewport.new(0,50,640,380))
  @credit_sprite.bitmap = credit_bitmap
  @credit_s