中国为什么制作不出像WOW那样的网游?
来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/27 00:56:13
好问题。
1.最主要是因为中国的游戏公司大多只看眼前利益,长远的没那考虑能力,10年的时间对中国的网友公司太长了。想象很多游戏公司花了3年研发出来一款游戏就说自己精益求精,卧薪尝胆......(以下1万字省略)
2.其次是7000W美金也不是个小数目,5亿人民币的投入啊,试问中国哪个游戏公司有这等魄力,9C代理了4年WOW也不过几亿人民币,哪个游戏公司敢冒如此大风险,这比炒股还险啊。中国的游戏公司大多是最近几年才冒起来的,个个实力薄弱,哪个肯花5亿RMB?说不定研发一半由于各方面因素不得不中止,这也是很可能的,能1次掏5亿RMB的中国游戏公司,现在还没成立呢。而早在暴雪被唯旺迪环球收购的时候资产就11亿美元,在WAR3,暗黑,星际出来后不久,总资产就跃增80亿美元了,现在和动视合资后的动视暴雪已经有将近180亿美元的资产了,中国最大的盛大才多少?有11亿美元么?有坚硬的后台么,唯旺迪环球娱乐仅此于EA啊。
3.第三是中国的科学技术水平薄弱,什么虚幻3引擎啊中国没有,就算有也没会用的,IT行业的中国人不少,可是都是中不留求的,中国现在的IT工程师总共才11个人,印度都200多个呢,可想而知。
4.就是中国传统问题了。这个目前根深蒂固。
WOW的制作用了10年,构造框架是在WAR中进行的,WAR3是多少年前的啊。更不说WAR了。
中国不舍得花7000w开发游戏的。
中国只舍得花4000w开发绿垻的。
做不出来摆
分清楚美金和 RMB 楼上的
WOW有庞大的背景史和粉丝群 这不是一般游戏公司做的到的。。。
做不起大游戏跟目前中国(情)有关系 看WOW在中国审批速度就知道了
根本原因大概是我国现今的人们对游戏的歧视
开发的初衷不一样