3D中多维子材质。对象的ID如何很好的编辑?

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/09 14:28:36
如果我做一个可乐罐的模型,我想把罐身弄为ID1 头部和底部弄为ID2 扣环弄为ID3 该怎么来实现呢? 还有就是为什么我把该物体转换为可编辑多边型,点选一个面它只能选种一个面的一小部分而不是全部呢?要框选才能全部选择。我的目的是想选择了面然后对它进行ID编号。不知道做得对不。
麻烦高手系统的讲解一下,谢谢,
我就是点了,然后不是选择全部的面,而是选择了其中的一个部分,但是在这个面上点选其他的也是在同一个ID上。难道只能用扩展选择全部的?

我也是个刚学习的,,不知道我的回答能帮上你不,因为我昨天才学到,,呵,,在把他转化为编辑多边型的下边ID设置那里就可以了,选中一个面,设置1,回车,就自到变成1号面,在给材质的时候就可以在点击标准材质下的多子维材质下,给一号选择材质了,
第二个问题是不是点了忽略背面了呢??