maya高手的进来看下!!!

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/05 19:56:22
最近俺在自学maya,用那个polygons建模圆润后,就是执行smooth命令后,怎么才能回到polygons建模的那个样子啊!要怎么?高手指点下
说清楚点好吗?俺是新手 ,一楼的也太笼统了吧!

你意思就是smooth后 想回到你正在建的低模(面数少的模型)的状态。 一种方法就是刚smooth观察模型后 CTRL+Z回到低模状态。另一种方法就是在以物体选择这个模型后 观察右边那个栏(通道栏)有个inputs 这个inputs下边有个 polySmoothFace1(或者2或者3 看你是选的第几个模型) polySmoothFace1下边有个divisions,把这个divisions后边的数值改成0就行了,他显示1说明你smooth了一次 你可以改成2 3 4 5...看你机器了 但是改那么高也没用呵呵。
我说的这个情况 是在没删除历史之前 只要你删除历史了 而且Z不回去了 那就麻烦了。。够详细了吧??希望你给我追加点分因为我也要用分数问别人一个问题。这个问题很麻烦。

后退按Z键。或者如果你没删历史记录的话打开属性栏有个smooth face那一项吧哪里的数值改为一就u可以了,但删历史了就怎么都不行了

可以按z还原到之前的样子!或者你smooth之后,选中你的物体看右边的属性栏里有没有一个polysmoothface的英文!将它点一下!找到Divisions将后面的1改成0就可以了!

在图中按几次CTRL+Z退到你想要的样子