魔兽1.23比1.22多了什么功能

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/06 05:55:38
祥细些

人族:增加了骑士的攻击力:攻击间隔从1.50改为1.40,基础杀伤力从25增加至28(平均杀伤力是 34)。
不死亡灵* 通灵塔的防御力从1增加至5。* 大墓地的建造时间从120减少至100。暗夜精灵* 毒液之球的毒效持续时间从10秒减少至8秒。* 小鹿死亡后,对方得到的经验值从级别2的40经验值增加至级别3的60经验值。
兽族没有
功能方面
- Battle.net现在会使用一个新的Banner广告系统。

修复
- 修复了一个可以被利用的漏洞:修改过核心代码的自定义地图通过某些hack方式仍然能够被War3仍然
认做和原版地图一样。(比如DOTA地图的jass 在被修改之后通常情况下是不能被War3认作是和原版地
图相同的地图,但是通过利用暴雪的验证漏洞,仍然可以让War3认为这是一张和原版地图一样的地
图,其实已经添加了很多作弊功能)
- 修复了某些补丁不能应用在英特尔Mac上的BUG。