天龙八部里 武当和星宿哪个强??哪个更好玩?

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/07 20:04:25
如果两个都不怎么样 大侠们可以推荐我更好的。。。谢谢

但是的说 如果对于我的问题有回答的话 顺便告诉我 你们推荐的那个门派应该怎样加点。。。谢谢各位大虾了。。。。

肯定是武当强了PK还是组队都是武当好,武当攻击9打门派内功最高,星宿现在是最垃圾的门派但是星宿能赢逍遥和天山,不过武当除了峨眉其他门派只要手法好都能赢。武当唯一缺点就是血少不过后期穿衣服可以弥补的教你武当怎么混的武当攻略:低级的时候,也就是30级之前,你做任务吧。20级之后就可以去苏州参加幸运快活三了,30级之后,你可以去刷珍珑棋局,多叫一点朋友,最好找个师傅带你,刷完棋之后,这时候,你就该点下心法,心法不要低于自己5级就行了(除非你专门PK)其他时间可以刷造反恶贼和江湖肖小,活动时间官方网站有。http://tl.sohu.com/game/events/events6.shtml如果没到刷反和刷小的时间可以组点朋友去怪物和自身等级差不多的地方练级,这样子升级就比较快了!还有加点,武当加点的争议就在3个属性上面,1:灵力。2:定力。3:身法。
1:首先就得说下灵力,个人认为加灵力是错误的加法。举个例子80级武当攻击10000+,属性点是120点,1灵=9内功攻击。120灵=1080内功攻击。也就是说全灵武当到80级的时候能比不加灵武当攻击高出10%左右。但是现在是公测80级应该在以后就算是大众级别了,所以要看的长远。从50级以后1级就给3点属性点了,而且一直都保持3点,也就是说灵力武当在加点长攻击上面是很平稳的,但是这种平稳不是什么好事。你10-20级装备、20-30级装备、30-40级装备的攻击差是越来越高的。也就是说级别越高每换套装备增长的攻击也就越高,与此同时加点长的攻击却没有跟级别增长而增加。但是同时我还考虑到1-80级的属性点不是一直都给3点。30级前没给、30-50也只给了30点。而后期却是一直给3点,所以后期灵力在攻击上的所占%应该和80级的时候所占的%差不多持平。
结论:灵力对武当攻击所增加的%很平稳,要比属性上不加灵的高10%左右。
2:定力对武当来说意味着安全系数,武当有盾大家都知道,盾的属性就是把55%的血伤害转换为蓝伤害。但是如果不穿装备也不加定力的情况下武当的血是比蓝多的,大概是1.5倍左右。从盾的属性