诛仙鬼道加点,高手来看一下

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/23 01:06:52
高手帮我看一下,这个加点怎么样~
重击2(必加的激活技能)
警觉7(抗性对任何职业来说都是必不可少的)
一重(30点):剔骨凶牙1点,百鬼夜行5点,魔元邪咒3点,护法鬼语9点,遁影漫尘4点,魔魂姿态8点。
二重(29点):旋风乱舞1点,御空术3点,蛊王姿态8点,蚀心毒蛊5点,凝血妖蛊12点。
三重(36点):暴沙漫卷3点,鬼契铸魂6点,归灵秘印3点,缚足蛇蛊12点,怨鬼心魔2点,狱火炼魂3点,碎魂天袭10点。
四重(30点):幕天狂沙3点,暗影魔心6点,狱火炼志3点,百蛊啖魂12点,巫毒斗瘴3点。
五重(17点):灭魂狂飙6点,天选道怨2点,邪神傲世5点,神鬼乱舞4点。
一共150点技能点

我偏重魔魂一点~~~高手帮我看一下,这个加点怎么样。听说鬼道适合群P,想问一下,上面这个加点方法,PK适合吗?

.....对你无语了~你这个加点法是不对滴~~对于139之前的鬼道来说专修魔魂是最好的~~你的1~4重的蛊王姿势技能基本上都加了~~被动技能基本上都没点满~这是错的~还有归灵秘印3点 这个要点满吸收伤害很NB 鬼道本来血不是很多~给你这么一加有很多点基本费了~而且还没有减免伤害的技能~让你变得更脆弱~~想修蛊王的话我建议你在139后才开始专修~~大家说鬼道群P指的是139的鬼道有《天选道怨》这个技能是群P的~前期的蛊王伤害输出太小~~没多大威力~【蛊王姿势其实是用来加《归灵秘印》的】~~如果照你这个加点法加的话~PK时在安全区玩玩还行~~出了安全区野战的话你前期1~4重的蛊王技能基本没用~~几个普通的红就能补回来~~所以你这个加点法是偏重于蛊王~不是魔魂~PK不厉害捣乱还行更别说杀人了~加我【QQ851754124】我和你细说~~~

一重(30点):剔骨凶牙1点(没用),百鬼夜行5点,魔元邪咒3点,护法鬼语9点,遁影漫尘4点,魔魂姿态8点(变身非常重要)。
二重(29点):旋风乱舞1点,御空术3点,蛊王姿态8点,蚀心毒蛊5点,凝血妖蛊12点。
三重(36点):暴沙漫卷3点,鬼契铸魂6点,归灵秘印3点,缚足蛇蛊12点,怨鬼心魔2点,狱火炼魂3点,碎魂天袭10点。
四重(30点):幕天狂沙3点,暗影魔心6点,狱火炼志3点,百蛊啖魂12点,巫毒斗瘴3点。
五重(17点):灭魂狂飙6点,天选道怨2点,邪神傲世5点,神鬼乱舞4点。
一共150点技能点

我纠正你一下,群攻的是青云,鬼王的是血牛单攻绝对没问题,你要群攻···就不好讲了,合欢就是秒杀,不管是群还是单,天音主要是辅助加昏睡,鬼道是放毒
我在贴下个门派的介绍
鬼王:鬼王宗为圣教其中一个分支,三百年前上一代鬼王宗主偶然得到了天书第二卷,声名大震,将鬼王宗这一分支发展壮大。鬼王宗法术大多是从天书所遗留部分之中领悟而来,道法十分诡异,为达目的不则手段使他们被天下人称为魔教。鬼王宗招法劲力深厚,威猛无比,经常不计后果将自身处于危险之中。由于圣教本殿位于蛮荒地带,他们学习吸收了西域修罗界的咒法将其化为己用。
特点:出色的单体近攻能力,强大的防御力,特有的怪物牵制技能,是队伍中的灵魂人物。
缺点:欠缺