关于CS1.6FPS不稳定问题

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/22 02:30:24
本人配置如下:P42.8E支持HT,1GB的RAM,显卡6800GT双256,在玩CS1.6的时候开始时FPS还能到99,但是一旦交火就暴降至40,很是郁闷啊,我想知道这配置跑1.6应该没问题吧,貌似1.5也不太流畅,哪位高手能帮我解决一下,实在是感激不尽。
说一下详细信息吧,那块68GT是我新买的,估计是山寨货,仅仅配了一个小型散热器,连显存都没有覆盖上,开始我怀疑是散热不好,因为一开机温度就飚到60多度,后来买了一个6800Ultra的散热器,温度终于降了10度,可是情况还是没有改观,另外显卡我跑过3DMARK03了,11000多分,应该也算很高了,但是CSFPS就是不正常,到底是什么原因?如果大家能帮本人解决了还可以加分啊~
你跑跑3DMARK看看30FPS和60FPS有什么不同。就算40你试试,我以前玩CS FPS从来都是60以上,更何况是6800GT这样BT的老显卡,256的位宽即使是现在显卡低端的有几个

FPS 30 就已经算流畅了
40以上基本肉眼就无法察觉了……
LZ还想怎么样……

Frames Per Second更确切的解释是“每秒钟填充图像的帧数(帧/秒)”。FPS是测量用于保存、显示动态视频的信息数量。通俗来讲就是指动画或视频的画面数。例如在电影视频及数字视频上,每一帧都是静止的图象;快速连续地显示帧便形成了运动的假象。每秒钟帧数 (FPS) 愈多,所显示的动作就会愈流畅。通常,要避免动作不流畅的最低FPS是30。某些计算机视频格式,每秒只能提供15帧。

电影以每秒24张画面的速度播放,也就是一秒钟内在屏幕上连续投射出24张静止画面。有关动画播放速度的单位是fps,其中的f就是英文单词Frame(画面、帧),p就是Per(每),s就是Second(秒)。用中文表达就是多少帧每秒,或每秒多少帧。电影是24fps,通常简称为24帧。

LZ要是觉得电影这24FPS也十分卡的话,我只能说,不是我们慢,是您太快了

128位的现在依然有众多AGP显卡存在,LZ256位的就不要拿出来炫耀了

于是LZ可以试试更新驱动或者加条内存

另外LZ这款CPU是出了名的差,也不排除是CPU作祟……