Flash8 提高教程

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/15 22:21:22
是这样的,最近在自学Flash8,现在基本熟悉了工具的使用和一些简单图形的绘画,可是那种比较复杂的图形如那种五颜六色的房子啊等等我都不知道别人是怎么画成的,急需教程。哪位仁兄有这方面的提高教程不妨告诉我,谢谢了。我不要视频版本的,太耗时了,最好是那种能下载的Html版本的。谢谢了。

FLASH8介绍(一)
自从Macromedia在2005年8月发布Macromedia Studio 8以来,我们一直在不停地探索关于它的新特性和新功能,因为这次软件升级给我们带来了太多的惊喜,不是MX版本升级到MX2004时的那么简单,而是实现了新的飞跃。
Flash 8的界面没有太大的改变,只是在以前的属性面板右侧增加了两个新的选项“参数”和“滤镜”,另外在属性面板中还增加了一个“设备”设置选项,
需要说明的是,“设备”设置功能在Flash Player环境中不能使用,需要Flash Lite 1.0或Flash Lite 1.1的支持才可以。
单击“参数”选项卡,可以打开“参数”设置面板。其实在Flash MX 2004的版本中也存在这个“参数”面板,只是在场景中加入“组件”以后,此选项才会出现。
新增的“滤镜”面板,可以说是Flash8的一大亮点,使用Flash8的滤镜可以让我们制作出许多意想不到的效果。需要注意的是,滤镜只能应用于文本、影片剪辑和按钮。
滤镜面板是管理Flash滤镜的主要工具,我们可以在这里增加或删除滤镜,并且可以指定滤镜的某些参数选项。单击滤镜面板中的“加号”可以显示滤镜列表,包括投影、模糊、发光、斜角、渐变发光、渐变斜角和调整颜色等。
这些滤镜效果应用于文本、影片剪辑和按钮后,在网页中运行时,通过播放器渲染并显现出来。
Flash8还新增了一种功能,为“位图缓存。我们可以将任何影片剪辑符号指定为一个位图,这样一来,使用Flash player运行时就会获得缓冲,从而达到提高影片播放速度的目的。我们可以使用属性检查器或者ActionScript将影片剪辑符号指定为位图,在动画运行的过程中节省了处理器计算矢量图形的时间。
需要说明的是,任何对象作为位图被缓冲以后,它所包含的矢量数据依然被保留着,随时方便我们将它转换为矢量对象。
在以前版本的Flash中,对字体呈现的控制能力显得比较薄弱,当显示比较小的字体时,文字会变得模糊不清。在Flash8中新增了字体的渲染引擎功能,我们可以根据自己的需要选择不同的字体呈现方法,来改善文字的显示状态。
字体的呈现方法包括如下内容Bitmap