我家破本是06年买的联想E660G,玩WAR3在1024*768分辨率下鼠标很飘

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/05 18:13:33
就是感觉指针跟不上鼠标的动作,鼠标已经在鼠标垫上挪出去了,指针才慢吞吞往目的地移动(这句话有点夸张,只是你能感觉到的迟钝罢了,估计会有近1秒延迟吧),明显跟不上鼠标的动作(桌面一直是1024*768),可想而知这样对操作影响很大的
在800*600下跟得上,很顺畅,但单位多了的话也会出现这种情况
图像设置除了文理全部都是最低,纹理是中,低纹理实在是看不清,这样遭遇还可以,DOTA/3C的话,单位不多,没啥华丽技能时也没问题,反之屏幕就会卡(卡中带飘)
为什么随分辨率不同鼠标会出现不同表现呢?(不要说我机器垃圾,详细点说明跟什么有关,有什么改良的方法)

越高的分辨率,像素值就越高,要表现出这么高的像素值,显卡和cpu就要耗费更多来处理和计算,导致机器消耗大,同时,显示的单位越多,cpu的调用,内存的调度,显卡的负荷都会更大,运行其他程序(如相应鼠标移动)所能占用的硬件空间少很多,所以会卡,你这种情况,只能调成800*600,要不就是升级,不过我觉的,06年买的,已经没有升级的必要了,升级不实惠,换新的吧,

我家07的独立显卡台式游戏还用800*600的分辨率呢,高了没什么好的,东西还变小了

$分辨率的不同意味着光标所要移动的虚拟距离就不同了,所以才会出现这种情况的.

灌到心破碎,也别去怪水,只因为灌水太美,就算流干泪,灌到底,心成灰也无所谓;我埋头灌水,永不知疲惫,哪怕我会一灌不回,即使灌一次,灌两次,灌十次都不后悔……”

在WAR3中设置鼠标的灵活度,或者试调下游戏的分辨率看行不行。

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