魔王寨一般怎么加点,有人说3魔2体,有人说4魔1体。哪种好?

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/29 14:40:18
4魔1体,听说魔族血成长高。 这样会不会比3魔1体加来得好?

4魔一体就行 啥都能保证。不过人民币战士最好还是5魔,比较厉害

什么游戏

不会 用3魔1体1耐

我选择:2魔2耐1血
魔王打血带比例的!

转篇贴子给你吧:
看了N多有关魔王的加点,现在好多魔王中人好像都有加耐的看法!我也这样认为.其实魔王血多没质量.被人K一下掉的血比吃的还多.这个叫浪费.例如:K你500血.你补300血.就等于一回合白白掉了200血.但是如果血有质量就补一样了!例如:打你一下200血.你不补也打他一下.第二回合你又少200血.这个时候补300的血就比较核算了.等于2回合掉100但是对手也有掉血!当然还有好多因素影响:BB.孩子.药的质量(你有钱全部高品我无话可说)其中的奥妙还是大家自己上擂台慢慢体会吧(智商高的应该可以想想得出)现在言归正传!说一下加点.

通常魔王都是3魔2血的加点....但是我认为2魔2血1耐.或者2魔2耐1血也可以2魔1.5耐1.5血加....只要在血和耐之间找到一个平衡点就可以了!

笔者用加点计算器算了一下!现面是100级裸体魔王各种加点后的属性!技能100.强身100.冥想100都相同的情况下!
A:3魔2血 B:2魔2耐1血 C:2魔2血1耐 D:2魔1.5耐1.5血
血 3968 2756 3968 3356
魔 2230 1724 1724 1724
防 320 603 461 531
速 128 139 139 138
躲 418 418 418 418
灵 544 483 493 488

由于伤害和命中对魔王的影响比较小...所以笔者在这里省略!

从上面这些数据可以发现.A和B的加点方法的差距!A的血虽然比B多了1200+但是防却比B少了将近一般...之间的效果大家应该可以想想得出吧!然而A与B的灵力之间差距60..对魔王来说60的灵的效果应该不会相差到多大吧!从这里应该已经可以看出A的加点方法可以被淘汰了!

再看看B与C的加法..B血少防高.C防低血多.但是相应都在衣服上打上石头的话差距就没那么大了.例如:在B的衣服上打6J光芒