关于maya模型贴图与maya特效合成的选择

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/22 01:33:21
打算去学习maya的长期班,本来开始想着是打算学模型贴图,可是后来听一些比较懂行的人说这行对于美术的要求很高。(我虽然有些基础,但是估计可以忽略。)我并不是业内人所有并不了解其中的功底究竟要多高才行,他们说贴图的绘制对美术要求很高,而建模则没有什么要求,是这样么?倘若我选择特效合成,对美术的要去又是怎样的呢?(当然我知道选择这行肯定和美术脱不了干系)是否需要很强的功底才可以?可是行内人说特效是很困难的,这句话又让我犹豫不定。但是如果模型贴图的话仅仅(最好)是会建模出来又能干什么?特效合成难,又难在哪?谢谢各位高手,我说话可能有些语无伦次,见谅。我真的很茫然……

美术要好,这是大范围,,, 很多人都盲目,不知道美术好,才模型贴图有些什么实质作用,,为什么要学美术来帮助做模型贴图我想只有40%的能回答出来,,,

模型贴图,,做模型需要了解模型的结构,根据不同的结构模型的布线也不同,这都是灵活的运用,,贴图就需要绘画贴图图片,会用PS绘画你可以想像,帮忙是可想而知有多大....

特效合成,,特效就少不了一定会使用粒子做特效,控制粒子属性,大小,色彩需要写表达式控制必不可少,合成需懂图形图像知识,图形构成,渲染等等知识,而合成不懂美术的,合成出来的东西会好看吗??

那一个容易一点,看自已的基础了.,会编程的觉得特效容易,美院专业毕业的就觉得模型容易.