玩使命召唤5时发生错误无法运行

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/10 13:00:53
老样子,仍然是APPCRASH的错误1,我知道是VISTA的事情,但是游戏的系统给了下面这样一段代码。。是什么意思啊
Initializing dynamic buffers...
Initializing particle cloud buffer...
Creating Direct3D queries...
Setting initial state...
DirectX reports 512 MB of video memory and 1194 MB of available texture memory.
Using video memory size to cap used texture memory at 496 MB.
Texture detail is set automatically.
Using picmip 0 on most textures, 0 on normal maps, and 0 on specular maps
Waited 50 msec for asset 'shadowcaster' of type 'material'.
Error: Could not load material "water_droplet".
Error: Could not load material "water_dynamic_spray".

------- sound system initialization -------
Loading fastfile 'ui'
used 39.48 MB memory in DB alloc

Error during initialization:
Unhandled exception caught

这个东西可以解决么?
PS:我2G内存9200GS显卡P7450处理器,本本

初始化动态缓冲器...
初始化粒子云缓冲...
创建的Direct3D查询...
设置初始状态...
的DirectX报告512 MB的视频内存和1194 MB的可用纹理内存。
使用视频内存大小限制使用纹理内存496手机。
纹理细节自动设置。
使用picmip 0上最纹理, 0正常地图和0的镜面地图
在等待了50毫秒的资产' shadowcaster '类型'材料' 。
错误:无法加载材料“ water_droplet ” 。
错误:无法加载材料“ water_dynamic_spray ” 。

音响系统初始化------- -------
载入中fastfile '用户界面'
使用39.48内存在数据库alloc

初始化时发生错误:
未处理的异常捕获
这是翻译

去下个稳定的direct9.0C,不需要最新,再下个新点的显卡驱动driver就行了