破甲这技能好像用处不大吧,破了甲之后比没破甲之后多打多少血啊,

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/18 13:07:29
感觉是PVE比较有用吧,怎么运用比较好
盗贼破甲不是ZS

关于破甲这个技能
从开始到现在改动很大
3.1之前破甲是直接破XXX护甲,星星越多破的越多。而3.1改成了破20%护甲,星星越多持续时间越长。这样改到底是nerf还是buff呢?我觉得是大大的nerf。以前打布衣,尤其是MS,SS,五星破甲直接把他们破成0甲,然后就可以切得很爽,刀刀入肉,杀布衣犹如切菜。尤其是打恶魔SS,一定要记得上个五星破甲,因为这样他变身恶魔之后仍然是0甲,照切不误。可是3.1破甲改成按百分比破,布衣永远也破不成0甲了。。。有人说按百分比破就可以破板甲和熊D了,比如3W甲的熊德,20%可以破6000,是3.1前五星破甲的2倍多呀,可是对于高甲来说,2W4和3W减伤又能差多少呢。。。这样一改并没有使得盗贼对高甲职业的疲软有所改善,反而使DZ失去了对布衣的一些优势。。。
天赋方面,3.0之前,刺杀第三层破甲天赋是加破甲效果的,2点点满+50%破甲量。3.0之后改成减少破甲所耗能量了,2点点满-10点破甲所需能量。。。以前,破甲这2点天赋还是有人点的,现在几乎没人点了。一个无用天赋最大的好处就是可以不用考虑点它了。
可以说,破甲技能和天赋的改动,完全改变了以往盗贼使用破甲的思路。打布衣,以前能破100%,现在只能破20%,谁还五星破甲起手啊。也许你会说,1星破甲也破20%啊,是的,这也许是3.1破甲唯一的好处了。其实这也不能算好处,因为1星用终结技几乎享受不到无情打击的回能量。。。除非配合无情免费送星星,再点2点天赋-10能量,破甲才会用得频繁。。所以我说3.1之后盗贼破甲的思路完全变了。。。

破甲本来就是PVP技能。不过3.1一改,反而成为PVE技能了,毕竟20%对BOSS来说可以破很多甲。
LZ问怎么用比较好。打布衣和皮甲用得多吧,我打MS,SS,DZ,XD,LR甚至不带盾的SM都破过甲,5星破2600护甲,你自己看可以给你增加多少伤害。不过这一切3.1就没有了。具体使用就是起手的5星拿来破甲,就这么简单。。。会偷袭破甲不破闷的话就更好了。。。

保持破甲效果低怒气消耗 稳定仇恨 也可以给物理职业 特别是DZ增加潜在才输出啊!在没有其他造仇恨技能 CD中 或者怒气不多时使用!

PVE才没用,盗贼不输出去破甲,要战士干什么的
PVP偷袭破甲