如何编写文字MUD

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/08 16:45:11
我已经知道文字MUD是由一种叫做LPC的语言编写的.可是自己下载了"侠客行xkx100"的源代码,还是有点理不清思绪.

不知道有没有曾经编写过MUD或者对LPC非常熟悉的人来指点一下.

本人不才,想研究一下MUD,毕竟MUD是网游鼻祖,值得鉴赏的地方也有很多.

暂时有以下问题:
1.源程序的主函数在什么地方,也就是从哪里进入.

2.如果要编写一个最简单的可以运行的单机MUD,应该如何编写?(因为侠客行代码太复杂,如果有简单的较为清晰的源码最好,越简单越和谐.)

3.除了LPC之外,编写MUD还需要用到什么语言?

4.MUD作为一个网游,人物升级,吃血等改变的数据存在哪里? 而又通过什么机制读取和保存?

5.MUD能否摆脱MudOS而独立运行?

6.最佳答案有加分...

如果有非常懂MUD的人,本人想多请教一些.
QQ:125679559.

凭记忆回答,可能有错误,
1.似乎是CONFIG里面定义的 master和global两个文件
2.似乎没有太简单的,但是你可以只保留一个主要地点,然后把其他地点的内容删除,当然首先你要进去玩熟,然后要了解各个目录分别存放什么
3.似乎就用LPC把,有C语言基础很容易上手
4.人物数据保存在DATE/USER/里面
5.不能,MUDOS里面有定义相关参数.恩,可以把MUDOS当成操作系统,MUD程序就是可执行程序.