如何在max中实现折纸动画

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/07 22:43:14
在3ds max中如何实现折纸动画,如一张纸(一个平面)像现实中折纸一样逐渐变成一个飞机或一只纸鹤?制作思路如何?

可以按照实际的折纸把面片加好线分开,然后给每个片加骨骼,控制好每块骨骼所控制点的权重,蒙皮。最后用骨骼控制动画。如果想模拟得真一点,可以给面片加点厚度,在转折的地方加线,然后权重做一个过度。
简单点的方法,也可以分割好后只懂每个片的中心点及中心点旋转方向,然后用父子链接。 不过这样就不太真。