为什么DOTA中的灵魂守卫前期不点灵魂吸取?

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/09 13:42:04

吸血,为什么你要吸血?你要吸死对面的?你吸别人,别人不会打断你啊?不会跑远点啊?浪费魔法。。。。。。。
你不觉得分身和变身这俩技能很牛B?我就奇怪了,当炮台多好,TB就是一堆炮台,多NB啊,你居然想安逸的吸血。。。

如果你要野的话加上也可以 可是谁会给你安逸的靠吸血打野
TB的精髓在于推塔 几个变身后的分身推一座塔太轻松了 同样2、3加满后团战中也是重要的dps 相比之下吸血的作用真的不大

吸血又少又慢,还不能动容易被对方攻击吸了等于白吸。灵魂守卫变身和分身才是主技能。不要点吸血浪费点,变身和分身好压人和控线打钱也快!!!变身是精髓

主流加法好像是倾向于加黄点、分身、变身。主要是因为没人会让你很安逸的吸血。且分身后dps很足,还能和分身换血;变身后大大改善了魂守脆皮的弱点,而且是远程攻击,攻击范围极广,再加上魂守攻击速度极快,导致魂守BT至极

不点
不要点
千万别点
死都不能点

你打野的话分身效果更好

点吸血还不如点黄点

点的就是吸血流 可以更好的赖线 TB前期真的很脆...