PS的滤镜效果不随机

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/27 04:52:55
刚学玩PS CS3, 但我的滤镜效果不随机。如添加杂色,次次搞的效果都一样。我想弄个动态下雨的效果,结果雨不动。
但是,就算参数一样,每次添加杂色的效果都应该不一样。我的PS问题就是每次搞它都一样。

我用PS 7,它的效果是随机的。

如果是整个图层变化的话是一样的。
如果你要弄动态下雨的话 可以在PS里存一个PSD 格式的文件

然后到弱IR里(就是PS附带那个软件,CS3不知道能不能存动画 ,反正以前的版本是不能)
然后雨图层 复制下 移动后到合适的位置 在动画设置里 每一帧现实不同的下雨图层 就出来那效果了。

如果觉得雨不够自然 可以用橡皮工具 透明度设置低一点 在不同的位置 擦一下就 自然很多。。

下雨:1复制图层
2创建图层
3填充黑色
4滤镜-像素化-点状化 (数值为3)
5调整-阈值 (31)
6滤镜-模糊化-动感模糊(4)
7模式-滤色

你每次只用一个效果,当然一样了

杂色多少可以调.动态下雨的效果在窗口-动画里做.