我怎么总觉得红警3里面的苏联最强 一开始造回收就比人家建筑速度快了 然后再来直升机 直接秒日本

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/29 19:53:35

是跟电脑玩的吧……人类没那么水的。
这个战术缺点明显
1.日本不需要起重机……日本有核心!爆核心之后又拔电又霸矿,前期比苏俄不知快了多少。
出了重工之后七八个天狗再爬一科,双刃直接被天狗强奸,然后就被VX直升机反扑。米格也不管用,天狗太初期太便宜了,数量惊人。同理,牛蛙(防空兵)出场也会被落地的天狗强奸……
2.盟军更不用说,电厂之后就是机场,开局30秒后第一架阿波罗就能升空,搭配VINDICATOR不间断空袭(三架一次一个电厂),2w以下开局苏联是爬不到机场去的。
我也是玩苏俄的,建议是初期大熊封门,然后工程师带4防空+1动员前出碉堡压制(建在交通要道),再小心爬直升机。初期一定要有碉堡,防御力巨强!
直升机突袭时在其中一两架里装5-10个防空兵,切成磁性地雷,突入基地内部直接降落炸基地车工(对步兵防御强悍时慎用)~!看看那个效果吧。

本人觉得~~

苏联,霸主地位!回收站(刷建筑),天启+牛蛙(里面再放点士兵投射)!可速攻,可后期!对空能力稍差!

小日本,重进攻防守稍弱!无奈,百合拆建筑那叫一个快,且没有移动限制,被骚扰很郁闷!

美国~~除了空军~~基本就是个肉鸡!

苏联一开始是有一定优势,但是依靠这些优势做到一开局就速推敌人有困难,顶多做到在一定时间段内压制敌人;苏联后期的兵种都很强,但这些兵种都是很费钱的,苏联在经济上又不占优势,可以说苏联后期的优势在和人对战的时候呢很难发挥。。

其实三个种族我最喜欢的也是苏维埃,但我还是觉得楼主和二楼的有点主观意识。

每个人都有对不同种族都有不同的看法和理解,而且操作起来也分个人,你对战电脑的时候的思路用在玩家身上往往不起作用。苏联的起重机固然快,可要强大的经济做后盾不是?当你造了起重器速建筑,还有多少钱用来出兵?对方如果抓住这个真空期来奇袭的话,估计真的是不死也伤了。二楼的真的是没见过tanya冲进坦克群的恐怖情景吧?你要跟玩家对日本的时候闷在家里出天启,估计来一群坦克杀手,没一会功夫建筑就剩一堆废墟了。

当然,如果非要争论你出双刃我就出天狗、VX就跟关公战秦琼一样没一点实际意义了,纸上谈兵不能作数。
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