三个有关dota的问题

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/23 05:02:25
1.不管是solo或是dota,所有的跳劈是先将伤害翻倍再算护甲,还是先算护甲,然后再翻倍?2.白虎的大在打团战的时候,应选择什么时机放?是在团战开始就放,还是在团战中?团战后?3.像闪烁突袭,疾风步,被动锤或爆头等等带有额外伤害的技能,所谓的额外伤害还需要计算护甲么?谢谢了
。。。

1:两种算法结果不是一样的吗?护甲减攻是按比例减的。
2:如果你们队缺少先手,可以在开始时放,攻其不备;团战中放队友可能会有些迷茫,如果是路人战的话建议还是别放;团战后放可以保人,或者追杀。
3:额外伤害的技能需要看是什么伤害类型,魔法攻击就不记护甲了,英雄攻击要计算的,具体可以自己看一看,我记不清了,抱歉啊……

正解来了
1.先翻倍再算护甲
2.最好的时机就是当别人的大控场放了技能之后你的队友正好隐形 比如潮汐一个大 当你们中了之后 对方却找不到人 抓人 救人的时候用的最多
3.这个有点麻烦 闪烁突袭(混沌 隐刺的B)算魔法伤害 疾风步包括隐刀出的红字算物理伤害(是伤害附加 实际伤害是红字的数字加上你本上造成的物理伤害)
被动晕 远程算物理伤害计算护甲 近程算魔法伤害计算魔抗
金箍棒的伤害附加算魔法伤害 计算魔抗

1. 伤害翻倍后算的,
2。可以先放也可以后放,先放可以埋伏,后放可以逃跑。
3.像这种攻击一般都是神圣伤害,不需计算护甲。

暴击是不算护甲的
最好是在团战开始前放,这样可以保障你们队站好位置后再开打;也可以用来掩护队友撤退
额外伤害不算护甲

先将伤害翻倍再算护甲。

团战先放再打取得先手让对友把控场技能放掉例如晕和沉默网自等等或团战后,队友不行了撤退的时候放大,起到掩护作用.。

像闪烁突袭,疾风步,被动锤或爆头等等带有额外伤害的技能要算护甲。

1. 伤害翻倍后算的,
2. 老虎的大根据情况来将,有2种放法
1>先放大,可以起到埋伏的作用,需要团队间配合默契.
2>比较常用的,就是团战后,队友撤退的时候放大,起到掩护作用.

3.这个说不清楚,看地图制作人来做的,有些图是计算,有些图不计算的. DOTA里应该是计算的,但是影响不是很大.