鬼泣的人物

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/18 03:45:47
不算是问题
鬼泣里的人物好像是《神曲》里的人啊,游历的但丁,指引他的古罗马诗人维吉尔,有什么特殊意义吗,还有啊,尼禄这个人也在《神曲》里出现过吗,挺困惑的.

这个没什么好困惑的啦~~只是使用了同样的名字而已……

鬼泣初代开发初期并不是现在这个样子的,主角也不叫但丁,但当游戏的风格确定以后,制作人就突然觉得用但丁这个名字很拉风,于是就用上了……至于维吉尔,就是因为用了但丁这个名字以后,就干脆从神曲里面取名字用,正好维吉尔在神曲中是但丁的引导者,很符合游戏中但丁兄长的身份,就用了……
像DMC1的女主角崔西(Trish),DMC2的女主角露西亚(Lucia),名字都取自神曲。
尼禄不是神曲中的人物了,其名字一定要考证的话确实和历史上古罗马著名的暴君同名。至于为什么叫这个名字,DMC4的剧本创作者森桥Bingo是这么说的(以下取至DMC4官方小说):

作为接替Dante的主人公,应该起一个怎样的名字才适合呢?结果我们经常为了那个而发生争论。其实有很多个候补的名字哦。我所想的最初一个是“Rodin”。以“思想者”而闻名的雕塑家。这位仁兄,曾经做过以Dante的《神曲》里登场的地狱门为主题的作品。而且在DMC4里也决定了地狱门会登场,他又算是和Dante有因缘的人,所以我觉得很不错。但是仔细考虑一下的话,明明是3个字的名字,却有2个字和Dante重复了怎么办?(作者是从日文的角度来说)还有就是在日本,“思考者”给人的印象太深刻了,起这个名字的话恐怕会令人们产生知性的印象。之后就想了很多候补的名字。但是无论是哪个都没能决定下来。不知不觉我也有点半放弃的感觉,觉得“算了啦,名字以后再想”。当时剧本还没有最终完成。所以为了完成剧本,角色至少也要有个固定一点的名字才好吧。不过以无名氏的形式的话可写不了剧本,所以暂时起了一个名字。那个就是“Nero”。这个名字其实是我无意之中起的,真的哦。Nero既是在DMC1里出现的Nelo Angelo的敌人的名字的一部分(日文里Nero和Nelo一样),也是引用了暴君Nero的名字。因为这次是关于毁灭邪恶的宗教的故事,所以打算讽刺一下,借镇压基督徒的暴君Nero的名字来用一下。这个“Nero(暂定)”,随着剧本的完成,“啊。总觉得这家伙就叫做Nero呢,已经不能叫做Nero以外的人呢。”之类的感觉已经渗透进大家的想法里。那真是一件非常令我意外的事。老实说。但是,“Nero(暂定)”就那样变成了“Nero(决定)”了。可能是包括我在内