装备上说物理伤害减少1,到底是多少百分比.当然把2,3...也说一下

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/07 23:35:16

物理伤害减少1,就是减少1点,不是按百分比计算的。
“物理伤害减少 x%”和“物理伤害减少 x”是不一样的,虽然英文缩写没有区别。 减少x%的属性就是俗称的“物免”了,缩写是DR;减少x的属性缩写是DRB,不过也分不清了,一般都说是DR。

对于一次性伤害,应是直接计算的,就是伤害减少1点。。。

可以参考一下MDR的计算公式
http://zhidao.baidu.com/question/104832330.html

对于持续性伤害,比如撕裂伤口、大菠萝的红电(带有1半物理伤害)。
撕裂伤口,持续200帧即8秒;大菠萝的红色电光束,分为17段,每4帧一段,持续2.7秒左右。

如果是按帧计算的话,每秒25帧。物理伤害减少1。
“撕裂伤口”是按帧作用的,撕裂伤口每造成一次伤害,都会被减少1点。一共减少200点伤害。
大菠萝的红电光束分为17段,每4帧1段伤害,也就是每4帧造成一次伤害,DRB每4帧计算一次。 一共可以减少17点伤害?

我觉得伤害减少几和百分率没关系。那个减少几就直接对你受的伤害减少。比如说你有一件-10物理的衣服,而你穿同样物防的衣服受到伤害是50的话。穿这件-10的衣服受到伤害就是40了。减少的部分直接减少在伤害里边。

同感

不是百分比,是减少的物理伤害的点数
物理攻击100的武器砍在你物理防御-20的衣服上
你本身得到的物理伤害是80点

这个物理伤害减少和百分比是不一样的
暗黑的计算公式是先计算百分比再计算这个
比如你现在物免50%,身上还有物理伤害共计减少10的装备,一个怪物击中你了造成200伤害,那么实际上你最终受到的伤害是200*(1-50%)-10 =90点伤害。

这个属性配合法术伤害减少XX 在一些特定的时候会发挥很大的作用的
比如 法师的能量盾可以吸收伤害,最大40级的时候可以