魔兽公会最佳阵容

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/28 09:17:35
我们会现在有绝对稳定的活动成员 战士T两名 奶骑两名 惩戒骑士一名 射击猎人一名 神牧两名 尊严盗贼三名 法师五名(11/50三名深火深冰各一) 萨满三系一样一个 植物人鹌鹑各一 无稳定SS(囧...)
装备大部分SW毕业 现在为WLK开荒FB做准备 想补充些稳定的成员 各位大大给点建议 要不要给死骑预留位置? 留的话要什么天赋的最好? 到WLK哪些职业天赋需要换? 换成什么? 另外我们会防骑有事不活动了 我是主力奶骑 正在考虑转防 我转后再补个什么治疗好呢? 我打算再补个奶骑和奶萨 但是听说到WLK植物人异常强大 各位大大给点建议
你说的这些我都知道 但是我们乡下小公会 去哪弄那么多有水准的人啊?
我们就是想有个本打 有个东西玩而已 也不赶什么进度 阵容全了的话 打本要省很多力气不是
1楼的意思是说 只要按照T DPS 治疗补充就行 不用考虑职业天赋是吗? 但是会里法师饱和了貌似...
十分思念SS... 没糖吃啊..惨.
6楼的你说的和我们会恰恰相反...
我们会到现在就防Q因为毕业原因不玩了 其他的T和治疗稳定的要死...倒是DPS走马灯...主要是因为不稳定 而且还不愿待组 一让待组直接退会走人... 开3.0调毛的BOSS血量...狗城你妈比

我没有完过WLK版本的WOW
但是我感觉即使版本再变换,打副本的配置基本不会有多大的改变
T是一个团队的核心力量
治疗是整个团队的后盾
DPS(包括近战物理,远程法系和物理)是团队的火力
众所周知
一个团队打副本BOSS,时间是很关键的,T和治疗再强力,也是有时间限制的,这个时间上的控制,完全取决于DPS的输出,DPS强力,输出猛,是在为T和治疗争取时间
所以我感觉,既然你们团有了稳定的T和治疗,那么就要最大化开发DPS团队,个人观点,各DPS职业都不能缺少,虽说在新的版本里,某些DPS职业被削弱了,例如DZ和SS
在这里我只说SS的问题,SS在团里不仅仅是移动集合石,埋锅造饭的炊事兵
在很大的程度上,SS的诅咒是对全团DPS输出的原动力,在未开3.05版本前,有很多团队里,都会培养一个纯辅助系的SS,痛苦系SS ,天赋里出邪咒,提高元素诅咒的效果,这看似很鸡肋的天赋,其实对法系DPS的输出有很大的帮助,我就是玩SS的,曾经在团队里就当过辅助SS,当时也是开荒AK,团队需要,我才洗的这种天赋,事实证明,确实能提高法系的输出。所以我建议楼主不要荒废任何一个DPS职业,或许在某些BOSS里不需要某种DPS,但是每个职业都有他存在的理由

一个公会只要有稳定的t和稳定的治疗,这个公会基本上就很稳定了

dps职业真的比T和治疗好找。。。。。

死骑可以做T的,拉群怪还是蛮好的

1楼说的好,配置不是最重要的,人的素质是最重要的
努力吧

技术弥补一切,态度决定一切,上线时间掌控一切。职业的问题不怎么重要的,开荒的话要求操作灵性,注意是灵性,不是灵活,玩得太死板的,要求做什么就做什么,完全不根据实际情况改变的队员要不要都一样。RAID么,3个位置,MT/治疗/DPS。只要足够就可以了,灵活配置,替补职业要全。不同的BOSS不同的职业配置。其实开荒的话没人划水偷懒,舍得吃药,上线时间稳定,就和我第一句话一样,做到的话什么BOSS推不了?

wlk不流行尊严z了吧