高手帮忙,使命召唤5无法进入游戏!!!!

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/29 16:13:14
----- Initializing Renderer ----
execing ragdoll.cfg from disk
----- Client Initialization -----
----- Client Initialization Complete -----
Trying SMP acceleration...
...succeeded.
----- R_Init -----
Getting Direct3D 9 interface...
Pixel shader version is 3.0
Vertex shader version is 3.0
Shader model 2.0 code path is available.
Shader model 3.0 code path is available.
Using Shader model 3.0 code path because it is the best available path on this hardware.
Attempting 1024 x 768 fullscreen with 32 bpp at 60 hz
Game window successfully created.
Using 4x anti-aliasing
Creating Direct3D device...
Com_TouchMemory: 0 msec. Using sum: 0
Database: Assets Sync Started
Database: Assets Sync Finished
Loading fastfile code_post_gfx
Loading fastfile ui
Loading fastfile localized_common
Loading fastfile common
Loading fastfile patch
Initializing render targets...
Requested

Unhandled exception caught的解决和存档profiles混乱的终极解决办法

注意:需先设置文件夹选项为显示隐藏文件和显示扩展名!

大众方法 :c:\Documents and Settings\你的用户名\Local Settings\Application Data\Activision\CoDWaW\players\profiles
下的除active.txt以外的文件夹删到只剩一个,然后把那个文件夹命名成你想用的用户名(之前应当设置文件夹选项为“显示隐藏文件”)
然后把active.txt打开《记住:改成只读》,清空,填上你的用户名,然后进游戏。

这是大众方法:但 $$$文件夹还是会出现 还是进不去 你想要的用户名

我来个终极解决 绝对好用
将以前生成的$$$文件夹先删除,然后新建一个文本文档“新建 文本文档.txt”,(这里要设置成显示扩展名)
将其改名为"$$$"保存就可以了

- - 我先给你翻译出来
-----初始化渲染----
execing ragdoll.cfg从磁盘
客户端初始化----- -----
-----客户初始化完成-----
尝试的SMP加速...
...成功。
----- R_Init -----
使用的Direct3D 9接口...
像素着色器版本是3.0
顶点着色器版本是3.0
的Shader Model 2.0的代码路径可用。
Shader Model 3.0的代码路径可用。
利用Shader Model 3.0的代码路径,因为它是现有的最佳路径对这一硬件。
企图1024 × 768全屏32 bpp在60赫兹
游戏窗口成功创建。
使用4倍抗锯齿
创建的Direct3D设备...
Com_TouchMemory : 0毫秒。使用金额: 0
数据库:资产