游戏王疾风之盖尔减攻可持续多久?

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/17 05:14:37
疾风之盖尔把对方怪物减攻,是减一回合还是持续减的.

●1回合1次,可以把1只对方怪兽的攻击力·守备力变成一半数值。
◇起动效果(进入连锁)
◇发动时选择对方场上表侧表示存在的1只怪兽(取对象)
◇不能选择攻守都是0的怪兽
◇变化的数值持续到那只怪兽不在场上表侧表示存在为止
◇攻守被效果增减后的状态下被这张卡变成一半的场合,
变成一半前受到的增减效果无法再改变那只怪兽的攻守(「团结之力/団结の力」等)
◇攻守被效果增减后的状态下被这张卡变成一半的场合,
变成一半前受到的增减效果失效后攻守仍保持刚被变成一半时的数值
◇「白骨王/ワイトキング」「无限恐龙/ディノインフィニティ」等被这个效果
把攻守变成一半数值后自身效果无法再改变自身攻守
◇「邪神 恐惧之源/邪神ドレッド·ルート」适用中,攻击力·守备力
先被「邪神 恐惧之源/邪神ドレッド·ルート」变成一半,
变成一半的数值被「黑羽-疾风之盖尔/BF-疾风のゲイル」再变成一半,
变成一半的一半的数值最后被「邪神 恐惧之源/邪神ドレッド·ルート」再再变成一半,
结果是原来的八分之一
◇被这个效果把攻击力变成一半数值的怪兽用「巨大化/巨大化」等永续系效果改变原本攻击力的场合,
『把攻击力变成一半数值』暂时消失,等「巨大化/巨大化」效果不适用后自动变回一半
◇被这个效果把攻击力变成一半数值的怪兽用「収缩」等暂时系效果改变原本攻击力·守备力的场合,
『把攻击力·守备力变成一半数值』消失,等「收缩/収缩」效果不适用后不会自动变回一半

一直减,减一次是1/2,下个回合再减同一个目标就是1/4,依此类推。

效果一直持续 卡上没有说“在这回合结束之前”或者“在本回合中”之类的话,效果便会持续。

●1回合1次,可以把1只对方怪兽的攻击力·守备力变成一半数值。
◇起动效果(进入连锁)
◇发动时选择对方场上表侧表示存在的1只怪兽(取对象)
◇不能选择攻守都是0的怪兽
◇变化的数值持续到那只怪兽不在场上表侧表示存在为止
◇攻守被效果增减后的状态下被这张卡变成一半的场合,
变成一半前受到的增减效果无法再改变那只怪