魔兽争霸高手请进,我发现了一个奇怪的问题

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/18 08:43:44
看到吧!
即使是这样,我的火枪手怎么也出不了来?
为什么呢?
最多就是这样,那个火枪手永远也出来不了,无论怎么走,都无法出来。
不是一次两次,而是一这样,就出不了来了

其实也不奇怪的

有些可能性:
1 有 像 女猎手 或AC 等兵 隐身站在那 就会卡住
2 大听本身的碰撞体积是比较大的 看上去 以为是圆的 实际是方的 角落卡住位 不希奇的 因为一般没人 把农场造那个角度的 这可能性多些

不会是路径问题的吧 我好象也遇到过 偶尔的极限卡 !

知道什么叫碰撞体积么 ???

根据经验...我猜测: 你那个口 Hero 都能走..
可能 是有人 在家里放了的 隐藏单位...
很有可能是 不死的阴影....
p.s 玩过后 有看 replay 么???

若不是....1 地图是否修改..
2 Lz 自身问题有 问题....

看你的图我觉得他应该走得出来。
看你的话又觉得不知道在讲什么。
可能是阴影或者什么隐形的堵住了。
看你图没看到英雄图象。是不是你改的图。
英雄出的DOTA火枪啊。。。那HERO体积可能出不来

魔兽争霸3 关于单位通过建筑的研究
引言: 建造间隙是“魔兽建造学”上的一门学问,所谓间隙就是建造的时候两个建筑完全“粘”在一起而且可以建造的时候有没有多余的空间,其实仔细观察过的人可以发现,有不少建筑物体积很庞大,比如主基地、埋骨地等(我们在这里称为大建筑)也有些小型建筑,比如箭塔、人口等(我们在这里称为小建筑),他们有什么区别呢? 做过RPG地图的朋友应该知道魔兽的每个模型都有一定的规格,以1格为单位形成一个平面,大建筑的外围往往多出一格地皮eg(大建筑图),小建筑的本来就造价低廉自然就没有多余的地皮了eg(小建筑图),这一圈多出的地皮就是间隙,那么有哪些兵种能通过这些间隙呢?下面通过实验让我们来探究竟......经过实验可以列出下表:

大小建筑之间建造方式 间隙 通过的兵种

HUM 箭塔和人口、铁匠铺算小建筑,其他都是大的 大建筑和大建筑之间不空格 2格 所有单位都能通过 大建筑和小建筑之间不空格 1格 步兵、农民、男女巫可以通过 其余不能,火枪不能哦 大建筑和小建筑之间