帝国时代2征服者里触发和条件的用途

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/14 09:53:19
我问的是各种触发的用途,有些触发我看不懂有什么用
如AI目标,冻结单位

我帮4楼的补充一些
效果
改变外交态度:当触发时会自动按里面的内容更改外交态度。
研究科技:当触发时自动为所选玩家研发指定科技。
送出聊天:当触发时自动给指定玩家发送消息。
播放声音:当触发时自动播放指定声音。
贡品:当触发时自动依照里面的内容给所选玩家进贡。
开启城门:当触发时自动开启指定城门(就是解除城门的锁定状态)
锁门:和上面一样,就是反过来了。
激活触发:当触发时自动激活连带触发
关闭触发:当触发时自动关闭所选触发(此触发不再有效)
AI剧本目标:就是接收AI信号但AI信号无法手工输入必须是由AI发送(估计你不懂)
产生目标:当触发时在指定地点生成一个指定单位。
任务目标:移动目标、攻击一个指定单位或目标。
宣布胜利:当触发时自动宣布指定玩家胜利(其他玩家失败)
杀死对象:当触发时自动杀死指定对象。
移动目标:就是把目标消失掉
改变视角:当触发时自动把玩家屏幕(也就是视角)移到指定地方
卸下:当触发时自动撤离指定建筑物内的单位。
改变所有权:触发时自动把指定部队变为目标玩家的
巡逻:触发时自动巡逻某一地域
显示建筑:当触发时自动显示指定文字
清除指示:清除由显示建筑所造成的文字效果
冻结单位:冻结单位使他啥也干不了。
地基:就是还没建造完的建筑
改变对象名称:更改单位或建筑的名称。
改变对象生命力:改变指定对像的生命力
~~~~~~~~攻击力:改变指定对像的攻击力
单位停止:当触发时自动时在移动中的指定单位停止行动。

不要听他们俩胡说八道..)
效果
改变外交态度:当触发时会自动按里面的内容更改外交态度。
研究科技:当触发时自动为所选玩家研发指定科技。
送出聊天:当触发时自动给指定玩家发送消息。
播放声音:当触发时自动播放指定声音。
贡品:当触发时自动依照里面的内容给所选玩家进贡。
开启城门:当触发时自动开启指定城门(就是解除城门的锁定状态)
锁门:和上面一样,就是反过来了。