游戏中的GUI 换肤,怎么实现的?

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/18 15:14:57
游戏中的 图形界面 那么华丽 ,
用程序怎么实现的。谁能不能 给个 C++ 的 例子呀。
或者相关的学习资料呀??
不胜感激呀!

那都是用代码绘制出来的,何时刷新是可以控制的,

一般软件换肤就是写GUI开发库,支持贴图、风格切换,游戏那种你可以理解成有好多种风格的图片都在那里,你编程控制个序号,选择当前使用的风格索引,然后切换就行了呗。

当然,写起来可不是说说这么简单,推荐个兄弟,他在做界面库:
http://hi.baidu.com/%B4%F3%C2%D7%D7%D3
这个大伦子很强,可以和他聊聊

自绘图形 华丽的界面都是美工的事情 程序员只要在适当的地方方式适当的图片就完了

还有一些很炫的动画 是用库实现 如DirectX OpenGL 等
这个就是图形学的问题了

游戏的开发方式和常规应用程序的开发方式不一样的,

例如3D游戏是通过 Direct3D 开发的,游戏里面的场景和人物模型那些是通过另外的软件做的,比如 maya 之类的软件。

再比如2D游戏和播放器的原理差不多,是通过 DirectDraw 实现的。

游戏开发是另外一个方向,和应用软件开发是不同的方向。

帮你顶,有了给我发一份,谢谢