暗黑问题 明白的人解答一下

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/24 05:11:29
大家都知道 暗黑的防御是躲避 但是怪物肯定是越到后期越厉害 那人物的真正防御是什么决定的 不可能防御不变要不后面那不老被秒啊 我就想知道真正的防御是什么

lz的理解不对,防御不全是躲避,例如防御是300 40%躲避敌人攻击 人物的防御就是300,躲避率就是40% 其实任务敏捷越高 其防御和躲避就越高

楼主你好,要知道装备对防御的提升远远大于属性点的分配,当你达到某职业特定的装备后其实防御只是一种错觉,其次提高生存力的还有格挡值,这种通过敏捷来提升的属性当你持盾达到75%(MAX)时候就可以了,当然不需要盾牌辅助的职业只需将敏捷加到能传装备的属性就行了,其实在个人认为暗黑里真正的防御就是良好的意识和基本的操作加上正确的加点,装备别穿的太离谱(应该以物免装、抗性装为主),这样的话进攻即使防守,把怪打的无法对你进行攻击,如果是在地狱的话,除了PAL,其他职业的处境不会随着装备和加点的提升有太大的改变(请别拿普通装备到地狱装备的提升来做比较)。
以上个人观点,实在是从没觉得防御有什么用过,哪怕是野外拿个神符。

随着装备的改进,你的人物防御也会逐渐提高的啊。。。。。另外到后期你装备太差血又少就是被秒。。。。。你可以试试去8人难度的DY牛场,装备不好就是1刀被秒。

对伤害的防御,主要靠的是元素抗性、物免 和一些吸收伤害的技能,如nec的骨盾、法师的能量护盾什么~~
还有装备上的其他属性,如生命偷取、伤害减少、元素伤害吸收啊什么的。。。

防御高了怪能打中你的几率就很低了,比如40k、20k防御的pal,再配上75%格挡,很安全了,站在怪堆里也和没事人一样。。。特别拿了流亡,开圣盾,防御超过40k的时候。
格挡型法师防御低,但是偶尔瞬移进入了怪堆里,也根本不用怕的,被秒很难,除非你不动。。。

对伤害的防御,主要靠的是元素抗性、物免 和一些吸收伤害的技能,如nec的骨盾、法师的能量护盾什么~~
还有装备上的其他属性,如生命偷取、伤害减少、元素伤害吸收啊什么的。。。

要知道装备对防御的提升远远大于属性点的分配,当你达到某职业特定的装备后其实防御只是一种错觉,其次提高生存力的还有格挡值,这种通过敏捷来提升的属性当你持盾达到75%(MAX)时候就可以了,当然不需要盾牌辅助的职业只需将敏捷加到能传装备的属性就行了,其实在个人认为暗黑里真正的防御就是良好的意识和基本的操作加上正确的加点,装备别穿的太离谱