分辨率跟游戏的关系

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/09 06:52:06
昨天晚上跟一个哥们打赌
他说分辨率越高 在游戏里头看的比别人更多 他的意思是 同样的显示器 在同一款游戏下 分辨率不同 分辨率越高的则视野比分辨率低的更广 看得更远

我则认为 分辨率只是把游戏的画面更细腻化,打个比方 我在19的显示器下 1440×900分辨率下 跟22寸显示器 1280×1024 游戏里会有他说的那么夸张?高分辨率下 画面细腻 人物是缩小了 但是游戏里头的人物比例难道是会变的?那些竞技游戏的职业玩家 为什么有些人还有用19 22的 如果真这样 那我真要去买个30寸的回来体验一下了 总结一句话 同样宽屏条件下 同一尺寸 不同的分辨率 两台机子分辨率 只要不超过2个基数 我想应该没有什么视野更广 看的更远 别人看不到你 你可以看得到别人 这么一说
他的意思是 高分辨率可以比低分辨率 多看到那么一点点画面 好似甲玩家在X点 在同一个地点高分辨率的则可以比低分辨率更远的看到X点的甲玩家

总之一句话:所有的游戏 是不可能 无限缩小跟放大的(指分辨率) 目前无论什么游戏 好似都有个饱和点 达到了饱和点 不管你在高的的分辨率 也是一样的

请各位 给出个明确的答案 谢谢~尽可能详细

到一定的时间 将邀他来参观 各位的讨论 请别 乱复制些东西过来碍眼

举例说明 请用大量的现实说明该问题

补充4楼问题 那请你去把分辨率开到1440×900跟1280×1024 对比下 在试试看 效果有那么明显?
在申明下 《网络游戏》 。。。。。说了 任何一款游戏是不可能无限大无限小的 总有个临界点的 达到那个点在高的分辨率 也是一样的

分辨率(resolution,港台称之为解释度)就是屏幕图像的精密度,是指显示器所能显示的像素的多少。由于屏幕上的点、线和面都是由像素组成的,显示器可显示的像素越多,画面就越精细,同样的屏幕区域内能显示的信息也越多,所以分辨率是个非常重要的性能指标之一。可以把整个图像想象成是一个大型的棋盘,而分辨率的表示方式就是所有经线和纬线交叉点的数目。
以分辨率为1024×768的屏幕来说,即每一条水平线上包含有1024个像素点,共有768条线,即扫描列数为1024列,行数为768行。分辨率不仅与显示尺寸有关,还受显像管点距、视频带宽等因素的影响。其中,它和刷新频率的关系比较密切,严格地说,只有当刷新频率为“无闪烁刷新频率”,显示器能达到最高多少分辨率,才能称这个显示器的最高分辨率为多少。

所以 我可以准确告诉你,他说的是错的!你是对的!

分辨率可以看的多···至少单机是这样
你可以随便打开一个2D单机游戏(网络不确定,因为可以调视角)开640*480再开1280*1024看看对比。
640*480时的人物绝对比1280*1024时的大。
同样的贴图,越大看到的东西越少(可以打开一图片,放大再放大)
在3d中差别不大。3d中视角可以变动,所以3d中只决定精细程度
3d中的视野有视野的那个选项决定
百度搜得640*480和800*600的图片
http://image.baidu.com/i?ct=503316480&z=0&tn=baiduimagedetail&word=%C9%CF%B9%C5%B4%AB%CB%B5&in=11332&cl=2&cm=1&sc=0&lm=-1&pn=20&rn=1&di=436755096&ln=744&fr