魔兽操作问题,懂的进,别误导

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/11 13:05:03
我问下,在看B哥和magic Y操作的时候编队很快,我只知道拉一个兵ctrl加数字编完队,然后加兵就shift加编队,还有其他的编队操作?比如一个红的兵拉开如何剔除,还有一些也说下.还有我是ORC,应该都怎么编队,看他们都把英雄编一起,我是BM1,CH2,一种类型编3,一种4,这样很烦,还有哪里需要编?老家编,另外祭坛编?兵营有编几?都说下

编队是吧,我的编法我自己能很熟练的操作,不知道合不合您的手啊,呵呵。
一开始,兵营编号3 造农民的建筑叫什么忘了,反正它编4,祭坛编5,前期大G和英雄都编到1,大G单独编到2。
到中期法师部队编到2,比如萨满啊,百牛啊。大G就不用单独的编了,狼骑也编到一号,如果你决定出狼骑流,那就把狼骑单独编到4,之前的那个建筑已经没用什么用了,所以...
如果你出狼骑+大G+飞龙这种混合部队,那就只把狼骑编到1,4用来编飞龙。
二发SH编到1和BM在一个队伍里,想用它的时候,就按Tab切换,这个你应该知道。
二本的建筑不管是BE还是BS都编到3,这样就不用切屏就能造兵了.
为什么不教你编队编到6789这些数呢?就是考虑到操作不方便,难记。
而实际上这个编队到后期也就只要按1234就足够了,祭坛是5很少去用的,但不能不编,以防万一。

一样按住shift 左键你要编出的单位
再重新ctrl +数字
至于其他的编队就看你自己的习惯了
我一般老家边8下面就是u键升级
一般整部队例编1
进程编2
远程编3
4祭坛5兵营
6铁匠铺
英雄直接f1f2

剔除编队同样用SHIFT,BM和SH的走位都很重要,但是可以用F1,F2,F3来对应控制3个英雄一般单位编2-3队,兵营5-8,防御9,0,基本够用