为什么导弹的行径路程非常曲折?

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/25 10:06:28
一楼 是很多弧。我写错了。
请问三楼,为什么现实里是没有S弯的?

不知道你是否有某些误解。按照理想情况来看,为了让导弹以有限的燃料飞行更长的距离,导弹的行径路线当然是越直越好。但是目标不一定总呆在那里不动,为了跟上目标,导弹就必须拐弯,于是就产生了“弧线”。

但是这种弧线也不至于“非常曲折”。我举个例子,一枚导弹要打50公里外的一个目标,但是目标以很快的速度在作躲避,那么导弹在中途就可能作必要的2-3次方向调整,在临近目标时,再继续调整方向,直到碰到目标。不过在最后时刻,导弹的路线基本上是直线。纵观这条线路,由于发射方和导弹本身的计算机都尽量让导弹以“直线捷径截取”的方式接敌,整个过程就算多拐几次弯,也是分布在整个路径之上,就算有弧线也是均匀平滑的弧线。制导路径、动力限制、速度与过载G值的相互关系这三大因素,决定了电影里那种拐S弯尾随敌人飞机穷追猛打的情节是不存在的。
(关于这一点的详细情况,我在另两个问题里有详细说明,参见问题:
导弹的机动性比战斗机好吗?
http://zhidao.baidu.com/question/55902141.html
(深入敌后)里的那个导弹追飞机的过程现实不,真的有那种导弹吗?? http://zhidao.baidu.com/question/56302766.html

另一种情况,也有几段"弧"——某些对地导弹出于隐蔽性的考虑,在发射时,采用平行路线超低空飞行,借以躲过敌人雷达。等突破了防线,突然爬高再加速俯冲,最后以极快的速度冲向目标。当敌人发现时,为时已晚。(很多对舰导弹就是这样)。在这种路线中,几段路径也清晰分明,先后有序,不存在“非常曲折”的情况。

还有种情况,比如两飞机在缠斗,己方在很近的距离上开火,导弹呼啸着拐了很大一个弯追敌机去了——这样的路线也只是