CF哪个地图玩的时间短,得经验较高的?

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/27 03:36:07
谢谢

接下来,将从几个方面来对“生化公测”的正式版本进行分析— 一,阵营平衡性 众所周知,“生化模式”的核心玩法为随机抽选玩家化身为生化幽灵,继而形成生化幽灵与人类佣兵玩家之间的特殊阵营对抗。由于这一核心规则的特殊性,使得阵营之间的平衡变得尤为重要,而实际达到基本平衡的要求也是较为困难的。任何一边倒的局面,都是难以长久的。 看的出来,CF作为一款主打“全民竞技”理念的FPS网游,在推出“生化模式”时,也在平衡性上下足了功夫。 在CF的“生化模式”具体设定当中,相对于市场上一些同类游戏近似的模式,CF中的“生化幽灵”显然在生命值上显得较为单薄,因而不会出现生化母体以一当十的局面。但CF中“生化幽灵”受枪械攻击时的阻滞效果影响力相对较小(尤其在跳跃中受击时)。 对于人类佣兵玩家而言,由于攻击“生化幽灵”的头部与胸口正中才能造成可观的伤害,因此,枪法对于战局仍然具有着相当的影响,此影响力远大于市场上同类产品。 综合两阵营各自的特点来看,可以得出这样的结论:对于生化幽灵而言,哪怕是彪悍的母体,在独自面对大群长枪短炮的狂轰滥炸时也会被轻易剿杀;而哪怕是手持M60、RPK,携弹量高达300发的佣兵,在面对数量远胜于己方的大群生化幽灵时,也还是会被强行突破。因此可以说,CF“生化模式”的取胜之道只有一条——人多力量大! 二,枪械平衡性 说起枪械平衡性,笔者首先想到的,是在自己脑海中挥之不去的一些画面片段——几个张牙舞爪的“生化僵尸”,前赴后继的扑向几个蜷缩在角落的人类,但却一个接一个的倒在了人类的枪口下。 这并非CF,而是另一款欲借“生化”打响自身品牌的FPS游戏,这些片段当中,如同救世主一般的人类手中所持的武器,具有着骇人的载弹量(满弹夹200发,M60的整整两倍!),以及足以藐视其他任何枪械的连发射速,可将海量的子弹瞬间倾泻在目标身上。而这样一款武器的出现所带来的一个人、一条枪就能独当一面的局面,也直接造成了大量玩家的不满。 过分强调某一两种枪支的作用,(尤其是对于收费枪支的过分突出)对于一个模式的长久兴盛而言,是极为不利的。这一点,不止对于刚刚诞生的“生化模式”而言是如此,对于今后所要推出的任何新模式来说也都是这样。 让人欣喜的是,在CF“生化模式”当中,我们看到的是更多种枪械的百花争鸣——RPK、M60的突前压制,是阻止生化幽灵强行突破的关键;而A