为什么那么多人玩WOW,它和其他网游的区别?

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/25 17:12:01
我觉得网游的基本形式是一样的,都是打怪练级练装备,或者充RMB,就算有团队配合,也只是几个人同时用下魔法把怪打死,没什么意思。

不像魔兽争霸,魔兽争霸里涉及到战略战术问题,你可以用很少的部队把敌人弄死,只要你的微操NB。

war3和wow是两种不同的游戏类型,没有可比性。
war3需要微操,wow需要的是另一种微操。war3的微操是:
1、技能快捷键的熟悉
2、编队操作的熟练(进编退编,选择编队,多编队操作等)
3、鼠标左键选择右键操作的迅速。
无非就是这些吧,拉兵的什么全部归属3。微操就这些,其他的就是意识了。
wow同样也需要微操,wow的微操包括如下几点:
1、很多的技能快捷键。高端玩家会有20+个技能快捷键,你看看你左手键盘,基本上那一大片键盘都会用到。
2、走位。wow是用类似于cs的移动方式,走位技巧就体现出来了。wow是网游,世界环境复杂多变,玩家的pve pvp活动都离不开环境,比如绕柱子可以让法系职业无法吟唱法术,背紧靠墙站可以防止盗贼使用背后攻击的高伤害技能等等不一而足。“操作风骚,走位淫荡”是wow高玩的特征。
微操就这么多吧,就如同war3一样,要成为war3高手必须要有比较强的意识,wow同样如此。
war3的意识:
1、前中后期的总体战术。比如UD打NE,前期小G适当骚扰小精灵,中期是出天G还是出ZZ,后期是毁灭还是冰龙
2、侦查。不用说了,RTS游戏最重要的环节。
3、局部细节小战术。比如说现在ORC玩家的BM前期都是卖TP买头环,打造神器奥特曼,UD最后决战的时候偷偷的把小G拉倒对方分矿屠农等
4、TRS游戏讲究战略战术,36计都可以用在war3上。能否深谙毛爷爷的“敌进我退,敌驻我扰,敌疲我打,敌退我追”十六字诀也是war3玩家的分水岭。
当然我全是纸上谈兵,具体的意识还是要多看rep多总结,多打多练才行。
wow的意识呢
1、对其他种族职业的了解,对他们技能天赋打法的了解。wow十大种族十大职业,每个职业常用10~25个技能,每个职业三种天赋,不同天赋的职业不同的技能和打法,有多少信息量,你自己去算吧。
2、对技能使用时机的把握。wow不是简单的狂仍技能就能打赢对手的游戏,简单的见招拆招不说,高端点的卡对手技能的公共冷却时间(GCD,wow里每放完一个技能,所有技能都有1秒到1.5秒的公共冷却时间,所以wow无apm的概念),就1秒至1.5秒,必须卡在这个区间放技能