魔兽地图编辑器问题(比较简单)

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/01 16:47:54
我创建了一个单位(剑客),创建了一个物品(大剑),如何让单位(剑客)在到达10级后才可以装带物品(大剑),否则掉在地上,如何做触发?最好有图……

确实很简单 两个小触发就可以了
图给你截出来了 我试过可以用
不过不知什么原因传不上来
只好打字了

另外 楼上太有意思了 哈哈 触发物品。。。

触发1
事件:指定单位获得物品(这里指定的是你的剑客)
条件:没有(因为这里不容易直接判断你拣起来的物品,不信可以自己试试看)
动作:命令触发单位丢弃触发单位所持有的类型为大剑的物品到触发单位的位置
(需要说明的是,这里不管你获得什么物品,都会导致丢弃大剑,但是如果获得的物品不是大剑那也丝毫没有影响)

触发2
事件:指定单位提升等级(这里指定的是你的剑客)
条件:布尔值 触发单位的等级=10
动作:关闭 触发器1(预设)
关闭 当前触发器
(第二个触发的作用是,当你的英雄到达10级,就关闭丢弃触发,使剑客不再丢弃大剑)

这样就ok了 至于什么触发物品 哈哈如果你能找到的话。。。

把大贱的物品等级调成8级

触发

时间:贱客获得物品
条件:获得物品等级为8
且贱客等级小于等于10
动作:命令贱客丢弃触发物品

思路就这样吧