DOTA血魔的屠戮,怎么做

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/07 07:59:23
触发不懂,教会的加20分

我的地图里面吸血鬼伯爵这个英雄正好用了类似的技能
你可以下载用编辑器打开看下,没加密的。
http://bbs.uuu9.com/read.php?tid=2447111

我的吸血量是按敌人最大生命的百分比回复的生命
把回血公式里面的单位改下就可以了成了血魔技能的效果。
另外,我的没加杀死单位后那个血的特效。

我觉得这个技能恐怕不是WAR3里的。是他自己写的,就跟TA的折光一样不是由WAR3里的技能演变而来的。

我记得DOTA有一些开放性的版本,里面应该有这个技能可以参考下。

或者屠夫大战中也有类似的技能。

不用触发,属被动技能,只要学习了就行。回血多少取决于被杀单位的最大生命值,回血比例视技能级别而定。另外“补”的意思是最后一下的致死攻击,也就是lasthit,补到才会回血。
已方小兵,对方小兵,对方英雄,野怪,补掉这些单位均可回血。
对于补车子,补已方英雄是否回血,一时记不起来了。

如果是你杀死的单位,会给你25/40% 他的最高血值
25%是非英雄单位 40%是英雄

你杀死一个单位加他的百分比的血。
就是别人血越多 你杀死他加的血越多。 、
反补也可以。
你如果一丝血 对方也一丝血
大可杀如千军万马取人头扬长而去
我血魔玩的可以
你有其他的可以M我

补对方和自己方的小兵的最后一下,就可以给自己加血