《生死格斗OL》的高手请帮小弟解答下

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/29 13:02:28
官方段位战里是不是大多数人都是GM?好多人用的是花钱的角色,段位也比较高,可是水平奇差无比,是不是GM帮我们练级?
能不能详细介绍下雷芳的用法和常用的连招?
还有,反技我不太会用,哪位大哥说下技巧?
小弟谢谢了。

简要来说

  雷浮空有(pp)k2k接3pp6pk;66k接pp6pk;8k接pp6pk;6pk接p3pp+k;3kp(需要把对方招打回去)接p3pp+k;在水中可以考虑33pp接p3pp+k。但这招抢攻太差,什么叫抢攻,之后我会说)
  上面那人说的9k浮空根本练不了什么招,完全没意义,面见过用9k浮空的,真是哪里都有人误导新人。
  告诉你个阴险的办法:如果你被打硬直了,并且感觉对方要投你(很多人硬直后爱瞎反,所以对方会选择投,这样下血很多)的话,这时你就不停的按p+k,如果他确实投你了你打中了,就接p3pp+k。。。。。。。。之后,对方至少一半血就没了。不夸张
  有些人不会p3pp+k,喜欢pkk或pp6pk,但其实都是伪连,不好。
  雷芳1p是强闪避,能回避上中段攻击
  下反如果躲避了对方的投或上段浮空,建议你马上投他

  如果想仔细钻研,看看这个,这是我以前自己写的

  虽然不是角色实战心得,但能让你完全看清这个游戏的系统,其实角色实战心得的话在网上一搜就一堆。:

  这游戏60分之1秒为1帧,一个招数打赢另一个招数通常不是因为判定强,而是因为打击帧碰到了收招帧或出招帧。所以不在攻击距离之内该慎用招数,近距离慎用较慢的攻击手段。上克中,中克下也是因为速度原因。下克上是因为闪避(有的不行)
  说道闪避,玲音4p,雷的1p,隼龙的中段浮空等等都可以,还有很多招闪避时间很短可以忽略不计,还有些招根本就是不是闪避,看着像而已,也被人说成了闪避。。。。哪儿那么多。
  它们可以闪避很多中上段攻击,
  克他们的话,霞可以8k,隼龙8p,艾因4k,巴斯6k。。。。都可以很轻松的打击闪避。闪避招其实速度挺慢的。

  收招帧,对方受到非硬直打击后的劣势帧,对方防御后的劣势帧。

  上面三个帧数是三个概念,不一样。

  详情可以翻阅贴吧的帧数表,依次写着呢

  当两个招在同一帧对上后,这时才会体现出招式判定。判定高的招胜出,判定相同双方会同时受到攻击。通常也是上端攻击比中段判定高,中段比下段判定高。