【求教】SS PVE天赋点评

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/20 13:53:35
鄙人算不得什么高端SS,SW未毕业。

+魔甲。法术基础属性:

法伤:1530

命中:180

暴击:26.91%

急速:331

法力回复:157.

毁灭天赋:

http://www.gamespot.com.cn/wow/talent.shtml#Warlock=703zc3y005203205220331051035031351

痛苦的3点投入,是为了防止命中不足。

痛苦天赋:

http://www.gamespot.com.cn/wow/talent.shtml#Warlock=7235d203122351c53500331151z0005y

吸取灵魂之所以没有强化是因为25%后4被伤害,只限定最高级吸取灵魂(80级)。目前没有必要。而强化吸取生命,目前大约可以起到小致死的感觉。

鄙人是PVE服务器玩家,所有天赋完全不用考虑PVP。只希望输出最大化,希望大家点评。

依然建议+强化灵魂榨取

命中方面团队不会连只鹌鹑都没有吧

就算没 吃命中的烹饪也可以

也可以放弃反冲和强力小鬼的点数

我只能说 强化灵魂榨取对副本用处很高 自己 BB 队友都可以回蓝

属性和我差不多,我带甲1620+法伤,29.1%暴击,341急速,152命中
楼主的毁灭系天赋和我的一样,也点了3点镇压,安装70级的换算公式,3%命中大约等于51命中等级,楼主面板已经有180命中了,加上这3点得话就230+命中,溢出了很多啊。。。还要考虑到团队里的暗牧也提供一个加命中得DEBUFF.所以楼主并不缺命中,建议把暗影之怒和镇压的4点天赋点加到灵魂榨取和强化灵魂榨取,毁灭延伸可以只需要点一点即可,那多出的一点可以点满强化灵魂榨取,这样在战斗中明显可以减少分流的次数。
另外楼主精神属性应该不高吧,分流得到得蓝和精神挂钩,所以对于楼主得属性来说,减少分流次数对DPS的提高很有帮助的

痛苦系的话,建议把强化生命吸取两点点到强化吸取灵魂那,不要在乎强化生命吸取得那一点伤害,减少10%的威胁值的意义远比那要大 夜幕也建议不点,那个触发几率太低,而且还可以用腐蚀术雕文代替,另外在毁灭那5点建议点在强化暗影箭上面,增加5%暴击得BUFF不过对你还是对团队作用都很大得

以上仅仅是个人玩SS的经验,如有不妥,见笑了

发给你看