魔兽争霸1.23与1.20有什么区别

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/08 14:15:21

1.23 对1.20的不同1.22版本更新日志:
1.能增加了Replay自动保存功能,会将Replay自动存放在Replay文件夹中。在选项菜单里可以启用/关闭选择这项功能
2.了自动显示单位和建筑生命条的选项(类似Alt功能)。
3.了启用和禁用迷你地图信号的功能。开启的命令为/showminimapsignals,关闭的命令为/hideminimapsignals。在聊天状态输入以上命令即可以平衡性调整人类联盟
4.的修复率从12增加至20,使维修变的更慢。
5.了骑士的攻击力:攻击间隔从1.50改为1.40,基础杀伤力从25增加至28(平均杀伤力是 34)。不死亡灵* 通灵塔的防御力从1增加至5。
6.地的建造时间从120减少至100。
7.精灵之球的毒效持续时间从10秒减少至8秒。
8.死亡后,对方得到的经验值从级别2的40经验值增加至级别3的60经验值。
修正* 无限制使用的物体(如保存权杖)的使用间隔时间在该物体被丢弃或交换之后仍将持续。* 修正了一个可能引起药剂使用间隔时间出错的漏洞* 当蜘蛛从地面钻出后,它的自动施放蛛网的功能将不再关闭。* 修正了物件被英雄们交换后丧失使用间隔时间这一漏洞。

其实最主要的区别。。1.23貌似可以防止开全图和作弊

其实都没有,1.23照样能作弊,,,所以现在玩1.20的人还是最多。升级版本就

就是给按对战的人来的实用点,玩RPG的基本没什么用

没有太大区别 我知道的就是有的地图可以在1.20上运行 有的在1.23上
例如澄海的5.57就必须在1.23上才能显示,不过地图测试完了以后看制作人把地图怎么调

一个是玩平台的..一个是玩局域网的..就这么简单