梦幻龙宫加点4魔一体好?还是4魔一耐好?还是5魔好?

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/10 15:21:24
请高手说的明白点 那个加点比较适合打服战

当然5魔啊 灵高

4M1N~~!
体制可以靠好点的腰带和强身,150J最少也有5000的血

加点耐力,真加防御~现在的DT很变态,不加点防一扫就躺下

打服战如果加5M的话 155J给你算5500的血和1400防御 打临时 6000血1500防
你认为你能唉几下~可能血还上不到6000

LG很脆弱防御很低的

问下LZ是学生还是上班Z,这个加法是因人而异的
如果是学生(不包括大学生,因为他们虽然没有经济来源,但生活费足够匀出消费梦幻了)...我建议加法为4魔1耐,这也是最传统的加法,虽然少了一点魔,但灵绝对不低,够任务用了,相反生存能力却大大提升了.
如果是上班Z(指有钱支出梦幻的,包括大学生)那么可以选择5魔加点,极限加点人的伤害是最凶残的~再佐以高灵项链,满满的舍利,疯点的上个定心五件,变个蝴蝶,那是最好的....
总之,4魔1血是不太合适的,仙族的耐成长是特色,但LG一旦多加耐,就舍弃了灵力,所以只选择1耐,相反为了少的可怜的血去牺牲1点魔,就显的不划算了~曾有段时间兴起过3魔1血1耐的加法,借鉴于DT"吃豆豆"的311加点,但是LG并不比DT,DT就算少点力3连也可以点杀,如果只有3魔的LG那么在战斗中就显的力不从心了,控尸能力会大打折扣,我是不支持的~LZ自己选择吧,祝游戏愉快~

现在流行5魔`` 4魔那种很明显加耐比加体好很多` 因为选龙宫的都是仙族 他们耐力成长是最高的

打服战的话毫无疑问的5魔加点了。
原因:强大的输出才是服战LG应该做的。防御再高DT一个弱点就差不多了,只有保证强大的输出才能清扫对方的BB和达到控尸的目的。
鉴定完毕!~

能砸人民币哪个都好,不能砸的话,加点不应该死加一种点,分阶段加:0-40级三魔一体一耐。40-80级加四魔一耐。80后衣服加耐的品质不错就加五魔,好PK就四魔0.5耐0.5敏,看鞋的品质最多加5-10点敏。服战的话想牛逼就得指着人民币砸进去练双抗了。