3D Max中如何实现间断性渲染出N帧,然后又能一张张处理,最后又如何实现连串成动画并带有声音?
来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/04/29 17:22:52
3D Max中哪么样才能实现“今天渲几十帧关机,然后明天再接到渲几帧,再后天又接到渲,”也就是说渲好的图子会自动保存到指定的文件夹内,后期可以编辑,最后还可以通过什么3D插件还是软件实现最终音影?
请指教~~~
谢谢
二楼中说的"after effects"可以介绍一下吗,然后在哪里可以下载,如何使用?
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二楼中说的"after effects"可以介绍一下吗,然后在哪里可以下载,如何使用?
当然可以,输出的时候在渲染面板有这方面的设置,比如你想渲染10-20帧,那就设置10-20,也可以单独输出某一帧
后期加入声效也可以,当然max中也可以,软件的话ae、pr都可以的
如图,按F10呼出渲染菜单。
最上面的Range **TO** 是渲染**桢到**桢
最下面的SAVE File 是选择你保存路径。
你保存到一个目录下就OK。
后期编辑可以用after effects编辑
after effects是后期合成软件,是一套视频制作软件,用于2D和3D合成、动画和视觉效果的工具。你在MAX前期渲染的图像在AE里面合成处理成为成片。AE可以进行调色,特效,合成等操作,制作出绚丽的影片。
如何使用和下载网上BAIDU一下看看吧!很多的!
最上面的Range **TO** 是渲染**桢到**桢