3.13的武器战士貌似雄起

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/03 03:40:17
- 天赋
- 武器
血性狂乱得到强化,可提高2/4%伤害,提供5/10%的加速效
果,之前为3/6%。
重伤:可按百分比增加或减少输出伤害的效果不再影响该天赋
所造成的伤害值。但计算中使用的基础武器伤害值仍受这些效果
的影响。
强化拦截和武器掌握在天赋树中的位置再次互换。
新天赋:主宰:使战士可以在战斗中使用冲锋技能。冲锋之
后的下一个猛击或致死打击的爆击几率提高25%。同时使冲锋技能
的冷却时间延长5秒。
血之气息:触发几率改为33/66/100%,冷却时间6秒。
冷酷突击:现在还可使你的压制和复仇技能的伤害提高10/20%
。另外,如果你在玩家施法时对其使用压制技能,则该目标的法术
伤害和治疗效果降低25/50%,持续6秒。该天赋的文字说明和视
觉效果也得到了更新。

相比狂战就。。。。
- 狂怒

强化狂暴姿态:现在可使战士在狂暴姿态下的力量提高4/8/12
/16/20%。
嗜血:冷却时间从5秒减少为4秒,怒气消耗从30点减少为
20点。
泰坦之握:当你将双手武器装备在单手上时,你的物理伤害降
低10%。

当当PVE角度讲武器天赋还是增强很多。

猝死只用30怒,从PVE的角度来讲绝对是BUFF,因为不用再担心满怒斩杀浪费怒了。
战斗姿态10%破甲,很不错的增益。
血性狂乱增加2%/4%和5%/10%的速度,BUFF。
重伤的修改其实是应该的,也不是什么大削弱,请揉脸淡定。
精准缺乏的时候武器大师降低2躲闪相当于8精准,很强力。
血脂气息的修改,让压制更有节奏,可以放入循环之中,很能提高DPS;配合冷酷突袭增加压制20%伤害,猛了不少。

致死打击雕文:增加致死打击伤害10%。
横扫攻击雕文:横扫攻击不消耗怒气。
撕裂雕文:增加撕裂时间6秒。

3.13的武器战比3.05有提高 但还是别人被欺负的对象

有道理,不过术士也该掘起吧,可上个版本貌似ZS PK不过SS

不是啦…就加强了一下下!对付F系的还是很困难!