制作flash小游戏的问题

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/30 00:33:27
我想做一个非常普通的rpg游戏,众所周知,要设计迷宫,而且迷宫里还会有一些机关,一连串的问题来了:做迷宫时怎样保证人物不穿墙?想要在距离机关一定距离内按空格才有效怎么做?到了迷宫出口时自动跳转页面怎么做?还有在按方向键时怎样让人物走动的影片剪辑播放?(说明一下,我尝试过把所有走动的影片剪辑放在同一个影片剪辑里,通过按键控制跳转到相应的影片剪辑,不知道为啥,那个影片剪辑里的影片剪辑却一动不动)还有最后一个,"_root"后面接的是mc在库里的名称还是实例名啊?请各位大侠不吝赐教,在下不胜感激!

做迷宫时怎样保证人物不穿墙?
在按键检测的前面加一段,坐标的检测"不等于此坐标时可执行"

想要在距离机关一定距离内按空格才有效怎么做?
用坐标检测。在空格的按键侦听前面加一段"等于此坐标时可执行"

到了迷宫出口时自动跳转页面怎么做?
这就考虑到关卡模块问题了,熟练了只是X和Y与一些变量初始化得转换问题

还有在按方向键时怎样让人物走动的影片剪辑播放?
这个问题没水准,有些弱智= =`
用IF判断按下了什么按键,比如按下了向前走,然后ip判断里面加一段。gotoAndPlay().里面多少帧随便你。MC里面动作结束的那个帧加个stop()
。再控制到stop()得那些帧,全部跳转到初始帧。键盘动作释放时,利用侦听来释放动作

发我看一下?