潜行者消失自动选择目标闷棍宏会的大师回答

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/04 04:47:43
消失自动选择目标闷棍

伏击消失自动选择目标闷棍要同时
还有其他60级以下潜行者宏都可以补充!并且要说明用途和必要性!
附加200分!
#showtooltip 伏击
/targetenemy [harm][exists]
/Stopattack
这三项英文具体单个内容是什么作用?什么给解释,甚至拆分来说!
比如
/targetenemy [harm][exists]
/Stopattack
这上面两段都是自动切换人物宏?还是哪个才是?哪个不是?不是的多余出来的分析是干什么的?
必须在一起才可以自动切换人物?是这个功能吧? 这是两个问题!
有没有只潜行多按而不解除潜行的宏?

消失伏击接闷棍
#showtooltip 伏击
/cast 伏击
/cast 消失

#showtooltip 闷棍
/cast 闷棍
/Equip 武器

/Stopattack

关于第一个,在没有目标的时候按闷棍会自动选择离你最近的目标,没必要做宏。至少伏击是这样,闷棍没试过,如果不行按以下的做:
#showtooltip
/targetenemy [harm][exists]
/cast 闷棍
第二个,伏击消失之后由于延迟对手依然会处于战斗状态,无法闷棍。另外伏击、消失、闷棍这些技能都公共CD,即使能做出宏,跟手搓也没什么差别。再另外,第二个问题的“自动选择目标”不理解,反正消失也不清当前目标。
做宏无非是这么3种用途:1、节约动作条。2、喊话提醒队友。3、简化操作。
作为一个贼,已经比其他职业多出了潜行以后的12个技能空位,就算把专业技能全放进动作条也是足够的(影舞一会再说),60以下的DZ也没什么必要喊话什么的,况且贼的大部分技能有公共CD,做宏是不现实的,所以,60级以下潜行者宏=没用。
如果一定要做宏,发几个通用宏上来,镜头宏和tab切目标宏
/script SetCVar("cameraDistanceMax", XX),这个是调整镜头缩放程度的,里边的XX越大,可拉动程度越大,一般200足够,太高不利于找5码近战范围。
/console SET targetNearestDistance "10",让TAB键只能在正面10码内的敌方目标(Ctrl+tab=友方目标)切换,避免切到过远目标导致对近距离对手的伪忽略(系统默认为20),不设成5码是考虑了强化闷棍天赋和抓贼的情况,人类感知甚至能在15码内探测到没强化潜行的同级别贼。

/targetenemy [harm][exists]应该是伤害存在的目标
/Stopattack 停止攻击的意思

千万不能用3楼的宏...用了你的物品会被全数删除...

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